martes, 22 de diciembre de 2020

DESARROLLO CURRICULAR Y AULAS DIGITALES

 VISIÓN GENERAL DE LA ASIGNATURA.


Hoy día 22 de diciembre hemos finalizado las clases teórico-prácticas de la asignatura a la que va dirigido este blog, Desarrollo Curricular y Aulas Digitales en Educación Infantil, con el fin de compartir con el resto de compañeros y compañeras de clase la reflexión personal sobre los contenidos teórico-prácticos de la asignatura. Por esta razón, quería dedicar este último post a realizar una visión general sobre la asignatura.


Al inicio de cuatrimestre no pensaba que iba a ser una asignatura tan práctica, sino que se ofrecerían muchos contenidos teóricos y que a partir de ahí realizaríamos ciertas prácticas con gran relación la materia teórica.

Para mi sorpresa, ha sido una asignatura muy práctica en la que hemos podido ver contenidos de una forma innovadora y en la que hemos aprendido a hacer uso de varias herramientas tecnológicas, que nos servirán de gran ayuda en un futuro, como docentes, y actualmente, como alumnos de magisterio. 




Por otro lado, he de destacar que a pesar de las circunstancias de este curso 2020/2021, hemos podido tener interacción con el resto de compañeros y compañeras del aula mediante las diferentes retroalimentaciones realizadas sobre los trabajos expuesto en clase.

Por último, espero los post que he hecho en el trascurso de la asignatura hayan sido de ayuda para todos y todos las que lo habéis estado consultando.


lunes, 21 de diciembre de 2020

CONGRESO DCADEI 2020-21

I CONGRESO DE AULAS DIGITALES EN EDUCACIÓN INFANTIL


En anteriores entradas hemos visto como los vídeos defensa del proyecto TIC correspondientes a los diferentes equipos que componen nuestro grupo de clase, grupo 2.

En este post hablaremos sobre el congreso realizado, con el objetivo de mostrar los trabajos que han realizado todos lo alumnos y alumnas de la asignatura de Aulas Digitales en Educación Infantil.

La web del congreso ha sido creada por los docente que imparten dicha asignatura para que todos los dicentes podamos evaluar y ver los trabajos que han realizado los compañeros y compañeras. De esta forma aprendemos todos de todo y enriquecemos nuestro aprendizaje.



WEB DEL CONGRESO: (PINCHA AQUÍ)

Ahora os dejaré los links donde podréis ver los trabajos realizados por todos los equipos de los diferentes grupos del Grado de Magisterio Infantil.



Espero que os gusten los trabajos realizado por todos los compañeros y compañeras, y que algunas de las propuestas planteadas os sirvan de ayuda para vuestra futura labor como docentes. 




sábado, 19 de diciembre de 2020

NUESTROS VÍDEOS

 PRÁCTICA VÍDEO DEFENSA PROYECTO TIC


A lo largo de la última semana todos los miembros de clase hemos estado trabajando en la elaboración de nuestros vídeos de defensa sobre nuestro proyecto TIC, para posteriormente presentarlas al resto de compañeros y compañeras

Tras cada presentación de los compañeros/as evaluábamos nuestros vídeos, de esta forma conseguíamos un feedback sobre las cosas a mejorar y las fortalezas que tenía cada vídeo. Cada equipo ha tenido total autonomía para la elección del programa con el que realizar el presente trabajo, en el caso de mi equipo, hicimos uso de Shotcut.





Ahora para que todos conozcáis los maravillosos que han hecho los diferentes equipos de clase, os dejaré los enlaces a cada uno de ellos, en los que se condensan el trabajo realizado en los proyectos TIC. Espero que os gusten y que lo paséis muy bien con cada uno de ellos.

miércoles, 16 de diciembre de 2020

NUESTRO VÍDEO DEFENSA PROYECTO TIC

PROCESO DE CREACIÓN 


Este post va dedicado al proceso de creación de nuestro vídeo sobre el proyecto TIC que planteamos sobre la coeducación. 

Partiendo de nuestro trabajo realizado en la WebQuest, en la que abordamos el tema de la coeducación haciendo uso del libro Arturo y Clementina, hemos decidido realizar un Escape Room sobre dicho libro y por lo tanto también ha sido el hilo conductor de nuestro vídeo. Como comenté en posts anteriores el editor de vídeo utilizado para la realización de este trabajo es Shotcut.
 
Hemos introducido el vídeo con las ilustraciones de Clementina, en la que podemos observar todas las cargas que le ha ido poniendo su marido Arturo a lo largo de la historia. Esta escena termina con una imagen que llama mucho la atención, en la que sale Clementina con una gran montaña de objetos sobre su caparazón y pidiendo ayuda para liberarse de ellas.




Posteriormente, el vídeo continua con diversos planos en los que se intercalan videos de una clase de Educación Infantil y las características de nuestro Escape Room. Al concluir con estos planos aparecerán las diversas actividades que componen nuestra propuesta. 

El vídeo concluye con una imagen de Clementina, rodeada por personajes ilustres, que han ayudado a la liberación de la misma gracias a la realidad aumentada.

Ahora os adjuntaré nuestro vídeo defensa sobre el proyecto TIC, espero que os guste:





sábado, 12 de diciembre de 2020

NUEVO PROGRAMA PARA LA EDICIÓN DE VÍDEO

 SHOTCUT


Hay un gran número de editores de vídeo, tanto de pago como gratuito. Como norma general los editores de pago tienen mayores funcionalidades y son más potentes que los gratuitos, pero Shotcut podría ser la excepción que confirma la regla, ya que reúne todas esas condiciones y de una forma muy intuitiva. 





Shotcut es un programa de código abierto, completamente gratuito y se puede hacer uso del mismo en numerosos sistemas operativos, ofreciéndonos un resultado muy profesional. Este programa de edición tiene una gran cantidad de opciones con la que editar composiciones, en las que podemos destacar las siguientes: 

  • Resolución hasta 4K.
  • Interfaz sencilla.
  • Corrección de color y grabación.
  • Invertir clips.
  • Distintos efectos, tanto para audios como para vídeos.
  • Copiar, cortar y pegar cualquier contenido.
  • Silenciar, ocultar e incluso bloquear los controles de pistas de sonido.
  • Usar filtros con opciones preestablecida o personalizadas.


A continuación, adjuntaré un gran vídeo, que será de gran utilidad para descubrir en profundidad todas las funcionalidades de este increíble editor de vídeo:





REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Estévez, J. (2020). Shotcut, qué es y cómo funciona. Recuperado de: Shotcut, qué es y cómo funciona (elgrupoinformatico.com)