martes, 22 de diciembre de 2020

DESARROLLO CURRICULAR Y AULAS DIGITALES

 VISIÓN GENERAL DE LA ASIGNATURA.


Hoy día 22 de diciembre hemos finalizado las clases teórico-prácticas de la asignatura a la que va dirigido este blog, Desarrollo Curricular y Aulas Digitales en Educación Infantil, con el fin de compartir con el resto de compañeros y compañeras de clase la reflexión personal sobre los contenidos teórico-prácticos de la asignatura. Por esta razón, quería dedicar este último post a realizar una visión general sobre la asignatura.


Al inicio de cuatrimestre no pensaba que iba a ser una asignatura tan práctica, sino que se ofrecerían muchos contenidos teóricos y que a partir de ahí realizaríamos ciertas prácticas con gran relación la materia teórica.

Para mi sorpresa, ha sido una asignatura muy práctica en la que hemos podido ver contenidos de una forma innovadora y en la que hemos aprendido a hacer uso de varias herramientas tecnológicas, que nos servirán de gran ayuda en un futuro, como docentes, y actualmente, como alumnos de magisterio. 




Por otro lado, he de destacar que a pesar de las circunstancias de este curso 2020/2021, hemos podido tener interacción con el resto de compañeros y compañeras del aula mediante las diferentes retroalimentaciones realizadas sobre los trabajos expuesto en clase.

Por último, espero los post que he hecho en el trascurso de la asignatura hayan sido de ayuda para todos y todos las que lo habéis estado consultando.


lunes, 21 de diciembre de 2020

CONGRESO DCADEI 2020-21

I CONGRESO DE AULAS DIGITALES EN EDUCACIÓN INFANTIL


En anteriores entradas hemos visto como los vídeos defensa del proyecto TIC correspondientes a los diferentes equipos que componen nuestro grupo de clase, grupo 2.

En este post hablaremos sobre el congreso realizado, con el objetivo de mostrar los trabajos que han realizado todos lo alumnos y alumnas de la asignatura de Aulas Digitales en Educación Infantil.

La web del congreso ha sido creada por los docente que imparten dicha asignatura para que todos los dicentes podamos evaluar y ver los trabajos que han realizado los compañeros y compañeras. De esta forma aprendemos todos de todo y enriquecemos nuestro aprendizaje.



WEB DEL CONGRESO: (PINCHA AQUÍ)

Ahora os dejaré los links donde podréis ver los trabajos realizados por todos los equipos de los diferentes grupos del Grado de Magisterio Infantil.



Espero que os gusten los trabajos realizado por todos los compañeros y compañeras, y que algunas de las propuestas planteadas os sirvan de ayuda para vuestra futura labor como docentes. 




sábado, 19 de diciembre de 2020

NUESTROS VÍDEOS

 PRÁCTICA VÍDEO DEFENSA PROYECTO TIC


A lo largo de la última semana todos los miembros de clase hemos estado trabajando en la elaboración de nuestros vídeos de defensa sobre nuestro proyecto TIC, para posteriormente presentarlas al resto de compañeros y compañeras

Tras cada presentación de los compañeros/as evaluábamos nuestros vídeos, de esta forma conseguíamos un feedback sobre las cosas a mejorar y las fortalezas que tenía cada vídeo. Cada equipo ha tenido total autonomía para la elección del programa con el que realizar el presente trabajo, en el caso de mi equipo, hicimos uso de Shotcut.





Ahora para que todos conozcáis los maravillosos que han hecho los diferentes equipos de clase, os dejaré los enlaces a cada uno de ellos, en los que se condensan el trabajo realizado en los proyectos TIC. Espero que os gusten y que lo paséis muy bien con cada uno de ellos.

miércoles, 16 de diciembre de 2020

NUESTRO VÍDEO DEFENSA PROYECTO TIC

PROCESO DE CREACIÓN 


Este post va dedicado al proceso de creación de nuestro vídeo sobre el proyecto TIC que planteamos sobre la coeducación. 

Partiendo de nuestro trabajo realizado en la WebQuest, en la que abordamos el tema de la coeducación haciendo uso del libro Arturo y Clementina, hemos decidido realizar un Escape Room sobre dicho libro y por lo tanto también ha sido el hilo conductor de nuestro vídeo. Como comenté en posts anteriores el editor de vídeo utilizado para la realización de este trabajo es Shotcut.
 
Hemos introducido el vídeo con las ilustraciones de Clementina, en la que podemos observar todas las cargas que le ha ido poniendo su marido Arturo a lo largo de la historia. Esta escena termina con una imagen que llama mucho la atención, en la que sale Clementina con una gran montaña de objetos sobre su caparazón y pidiendo ayuda para liberarse de ellas.




Posteriormente, el vídeo continua con diversos planos en los que se intercalan videos de una clase de Educación Infantil y las características de nuestro Escape Room. Al concluir con estos planos aparecerán las diversas actividades que componen nuestra propuesta. 

El vídeo concluye con una imagen de Clementina, rodeada por personajes ilustres, que han ayudado a la liberación de la misma gracias a la realidad aumentada.

Ahora os adjuntaré nuestro vídeo defensa sobre el proyecto TIC, espero que os guste:





sábado, 12 de diciembre de 2020

NUEVO PROGRAMA PARA LA EDICIÓN DE VÍDEO

 SHOTCUT


Hay un gran número de editores de vídeo, tanto de pago como gratuito. Como norma general los editores de pago tienen mayores funcionalidades y son más potentes que los gratuitos, pero Shotcut podría ser la excepción que confirma la regla, ya que reúne todas esas condiciones y de una forma muy intuitiva. 





Shotcut es un programa de código abierto, completamente gratuito y se puede hacer uso del mismo en numerosos sistemas operativos, ofreciéndonos un resultado muy profesional. Este programa de edición tiene una gran cantidad de opciones con la que editar composiciones, en las que podemos destacar las siguientes: 

  • Resolución hasta 4K.
  • Interfaz sencilla.
  • Corrección de color y grabación.
  • Invertir clips.
  • Distintos efectos, tanto para audios como para vídeos.
  • Copiar, cortar y pegar cualquier contenido.
  • Silenciar, ocultar e incluso bloquear los controles de pistas de sonido.
  • Usar filtros con opciones preestablecida o personalizadas.


A continuación, adjuntaré un gran vídeo, que será de gran utilidad para descubrir en profundidad todas las funcionalidades de este increíble editor de vídeo:





REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Estévez, J. (2020). Shotcut, qué es y cómo funciona. Recuperado de: Shotcut, qué es y cómo funciona (elgrupoinformatico.com) 

sábado, 21 de noviembre de 2020

PLANTEAMOS NUESTRO PROYECTO TIC

 ESCAPE ROOM 

Recientemente hemos iniciado el proceso de creación de nuestro proyecto TIC, por esta razón, este post está dedicado al presente proyecto y a las ideas iniciales que hemos planteado, mi grupo y yo, para abordar este nuevo reto que nos propone la asignatura de Aulas Digitales.

Partiendo de nuestro trabajo de la WebQuest, en la que abordamos el tema de la coeducación haciendo uso del libro Arturo y Clementina, hemos decidido realizar un Escape Room sobre dicho libro. En este deberán ayudar a nuestra mascota de clase, Clementina, a liberase de todas las cargas que le pone Arturo.




La decisión de llevar a cabo este proyecto mediante el recurso del Escape Room, es debido a que resultará muy beneficioso para todo el alumnado, pues lograremos reforzar sus necesidades e intereses y no caeremos en la monotonía que estos alumnos/as pueden llegar a sentir en el aula ordinaria.

Con este recurso podrán vivenciar una experiencia creativa, divertida y entretenida, se sentirán motivados y dispuestos a implicarse y a explotar al máximo sus habilidades. Además, se fomentará la ampliación y consolidación de previos y nuevos conocimiento. También es una buena forma de introducirlo en el mundo de las TIC y sacar el mayor partido de esta en los procesos de enseñanza y aprendizaje.

Por último, comentaré alguno de los beneficios que se encuentran implicados en el uso de el Escape Room en las aulas.

  • Fomenta la actividad.
  • Permite introducir cualquier contenido curricular.
  • Proporciona la colaboración y el trabajo en equipo.
  • Ayuda a desarrollar habilidades para la resolución de problemas lógicos.
  • Mejora la competencia verbal.
  • Trabaja con las inteligencias múltiples.
  • Trabaja el pensamiento divergente.
  • Trabaja con metodologías abiertas y flexibles.


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

EDUCACIÓN 3.0. (2019). Un escape room educativo:10 razones para practicarlo en el aula. Recuperado de: https://www.educaciontrespuntocero.com/noticias/razones-escape-room-educativo/





viernes, 20 de noviembre de 2020

CONOCEMOS MENTIMETER

 UNA NUEVA HERRAMIENTA ONLINE


Mentimeter es una aplicación web para interactuar y hacer participar a la audiencia. En esta web existen diferentes formas de participar con el público, una clase de alumnos o en una reunión. Los participantes pueden responder fácilmente mediante cualquier dispositivo electrónico.

Mentimeter es un software de presentación fácil de usar, con lo que puedes crear presentaciones con una gran interactividad. Dichas presentaciones pueden ser de gran ayuda tanto en eventos, conferencias, talleres, reuniones o incluso en el ámbito educativo.




Como he dicho anteriormente, Mentimeter permite la participación de la audiencia mediante la contestación de diferentes preguntas en directo, mostrando al final de la presentación los resultados para poder compartirlos con el resto de los espectadores.

Ahora adjuntar un vídeo para que podáis observar el funcionamiento de la aplicación y el proceso de creación de dichas presentaciones con gran interactividad.

 



Espero qué os haya gustado esta nueva plataforma y la pongáis en práctica si quieres llevar dos presentaciones a otro nivel.


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Master, I. (2019). MENTIMETER, una herramienta online para hacer preguntas, encuestas y juegos a una audiencia. Recuperado de: https://www.creatividad.cloud/mentimeter-una-herramienta-online-para-hacer-preguntas-encuestas-y-juegos-a-una-audiencia/

domingo, 15 de noviembre de 2020

BRECHA DIGITAL EN EL ÁMBITO EDUCATIVO EN RELACIÓN CON LAS TIC

 ANALFABETISMO DIGITAL 

La ausencia de uniformidad en el acceso a internet ha provocado que se produzca una auténtica brecha digital, que conduce a la exclusión social. Dicha brecha, la podemos achacar a la distancia que existe entre las distintas generaciones, que han ido evolucionando mientras se va moldando la complejidad de la sociedad, hasta generar un verdadero analfabetismo digital. También puede llegar a suceder entre iguales, llevando en última instancia a un analfabetismo funcional que supone una gran barrera de acceso a servicios básico.





Las distintas generaciones están marcadas mediante etiquetas, como pueden ser la generación Z o X que condiciona la percepción de la sociedad hacia determinados individuos. En todo esto se combinan certezas y creencias en una agrupación difícil de distinguir. 

No podemos dejar a un lado que el analfabetismo funcional nos ha de preocupar, como futuros docentes, debido a sus diferentes repercusiones en la escuela actual y en la del futuro.

Ahora para reforzar el concepto de analfabetismo digital os dejaré un video explicativo en el que se encuentra explicado una forma fácil y sencilla.




Espero que, con lo expuesto en un inicio y su complementación con el vídeo explicativo, hayan quedado claro los conceptos tratado y su importancia en el ámbito educativo.


viernes, 6 de noviembre de 2020

NUESTRAS WEBQUEST

 PRÁCTICA WEBQUEST


A lo largo de las últimas semanas todos los miembros de clase hemos estado trabajando en la elaboración de nuestras WebQuest, para posteriormente presentarlas al resto de compañeros y aprender todos de todos. 

Tras cada presentación de los compañeros nos evaluábamos las exposiciones en las que se explicaba cada WebQuest en detalle, de esta forma conseguíamos un feedback sobre las cosas a mejorar y las positivas que tenía cada web. Todos los equipos hemos realizado este trabajo mediante Google Sites, una plataforma increíble que comentamos en posts anteriores. 




Ahora para que todos conozcáis las maravillosas webs que han hecho los diferentes equipos de clase, os dejaré los enlaces a cada una de ellas. Espero que os gusten y que lo paséis muy bien explorando cada una de ellas. 


sábado, 17 de octubre de 2020

TECNOLOGÍAS DE APOYO A LA DIVERSIDAD (TAD)

¿QUÉ SON LAS TAD?


Las tecnologías de apoyo a la diversidad, las TAD, son tecnología que se adaptan a aquellas personas que presentan necesidades educativas especiales (NEE). con esto nos referimos a personas con discapacidad de tipo físico, psíquico, cognitivo, sensorial, etc. También se utilizan con alumnos que presentan altas capacidades o cualquier necesidad de apoyo educativo.

Tal y como dice Martínez- Figuera, las TAD son tecnologías junto con sus aplicaciones y programas empleados para la inclusión educativa y social del alumnado que presenta necesidades específicas de apoyo. 


Una de las principales ventajas de la inclusión de las tecnologías dentro del currículo, es la posibilidad de desarrollar capacidades para localizar, seleccionar, analizar, crear, compartir, etc. utilizando los distintos lenguajes multimedia.

Otras de las ventajas que debemos destacar son:

  • Las TAD son excelentes simuladores de la realidad.
  • Favorecen el diagnóstico y ofrecen un feedback al instante.
  • Favorecen el acercamiento al mundo científico y a la cultura.
  • Ayuda a disminuir el sentido de fracaso académico y personal.
  • Generan una gran motivación en el alumnado.
  • Propician la superación de las limitaciones de los sujetos, favoreciendo la autonomía de los individuos.

En mi opinión, las TAD son recursos imprescindibles en todas las escuelas, ya que proporcionan una gran ayuda para eliminar las barreras existentes entre los alumnos que presentan algún tipo de discapacidad, y los que no. La gran flexibilidad que nos proporciona este tipo de tecnología permiten que el proceso de enseñanza-aprendizaje se adapte a todo el alumnado independientemente de su condición.



REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

JHECAR. (2017, junio 23). Tecnologías de apoyo a la diversidad en la escuela inclusiva 2. Recuperado de: https://www.slideshare.net/JHECAR/tecnologas-de-apoyo-a-la-diversidad-en-la-escuela-inclusiva-2
 
Las tecnologías como apoyo a la diversidad. (2012, enero 03). Recuperado de: https://luadebaides.wordpress.com/2011/12/28/las-tecnologias-como-apoyo-a-la-diversidad/  

sábado, 3 de octubre de 2020

LA INVESTIGACIÓN DOCENTE EN EL AULA DE EDUCAIÓN INFANTIL

 COMPETENCIAS DIGITALES DEL PROFESORADO


La competencia digital docente es un aspecto de vital importancia en el entorno educativo. Por esta razón, decidimos realizar una actividad en la que debíamos analizar las áreas y subáreas que son necesarias para ser competentes en el ámbito educativo, respecto a la tecnología. Estas competencias se encuentran divididas en 5 áreas y 21 competencias específicas.




Para la actividad teníamos que crear unas infografías donde quedaran resumidas de una forma muy visual todas las áreas, junto a sus correspondientes competencias específicas. También teníamos que ejemplificar estas mediante modelos prácticos educativos contextualizados en la etapa de Educación Infantil.

Ahora pasaré a mostraros las infografías elaboradas por los componentes de mi grupo mediante Canva:


                                
                               
         


Para finalizar, he de decir que las competencias digitales son cada día más importantes en los ámbitos educativos, ya que vimos rodeados de tecnología en las aulas. El profesorado debe adquirir estas competencias para poder llevar a cabo una buena práctica educativa en los recintos escolares mediante el uso de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación.


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Resolución de 2 de julio de 2020, de la Dirección General de Evaluación y Cooperación Territorial, por la que se publica el Acuerdo de la Conferencia Sectorial de Educación sobre el marco de referencia de la competencia digital docente. Recuperado de: https://www.boe.es/boe/dias/2020/07/13/pdfs/BOE-A-2020-7775.pdf


viernes, 2 de octubre de 2020

CONOCEMOS GOOGLE SITES

 NUEVA HERRAMIENTA DE GOOGLE 


Este post va dedicado a la increíble herramienta que hemos conocido en clase, Google Sites, tras probarla podemos decir que es una maravilla.




Esta plataforma la conocimos en las primeras sesiones clase, pero hasta que no hemos probado muchas de sus funcionalidades no he querido traérosla en este blog.

Google Sites es una herramienta gratuita de Google que se utiliza para la creación de páginas webs de una forma muy intuitiva y sencilla para los usuarios. Mediante esta aplicación en línea los usuarios pueden almacenar en un único sitio web y de forma rápida información, videos, calendarios, presentaciones, archivos y textos.

Su principal objetivo es permitir a las personas compartir la información con gran facilidad para un número reducido de personas o con todo el mundo.  A nosotros, como futuros docentes, nos ayudará a mejorar nuestras habilidades tecnológicas y digitales para llevarlas a las aulas de una forma innovadora.

Ahora pasaremos a comentar algunas de las características que tiene la plataforma:
  • No requiere de programación con HTML.
  • Posee plantillas que ayudan a la creación de páginas webs.
  • Gran facilidad a la hora de adjuntar contenido multimedia.
  • Facilidad al manejar archivos gracias a Google Drive.

A continuación, adjuntaré un gran video visionado en clase, que nos ha sido de gran utilidad para descubrir en profundidad todas las funcionalidades de esta aplicación el lineal:   




Por último, he de comentar que este recurso nos proporciona grandes oportunidades para introducir actividades en las aulas de una forma creativa y desde el punto de vista de las TIC. 
Nuestro grupo de trabajo hará uso de esta plataforma para la creación de una WebQuest que nos permitirá trabajar la coeducación desde una perspectiva muy visual y llamativa para los más pequeños, que posteriormente será introducida en nuestro proyecto TIC final.


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Ibiza, D. (2017). Crear Páginas Web con GOOGLE SITES - Nueva Versión 2020 [Archivo de vídeo]. Recuperado de: https://www.youtube.com/watch?v=GPcL1szNkb4&feature=youtu.be

domingo, 27 de septiembre de 2020

LA COEDUCACIÓN EN LA EDUCACIÓN INFANTIL

 ¿QUÉ NOS APORTA LA COEDUCACIÓN EN LAS AULAS?


Este post va dedicado al tema que hemos seleccionado para la realización de nuestro Proyecto Final, la coeducación. 

Antes de empezar, debemos saber qué es la coeducación, esta es un método de intervención educativo que parte del principio de igualdad y la no discriminación por razón de sexo, es decir, coeducar significa formar al alumnado desde la igualdad ofreciéndoles las mismas oportunidades educativas. 

En la Educación infantil es fundamental trabajar desde una perspectiva coeducativa, ya que en esta etapa es cuando se empiezan a desarrollar la identidad personal de los niños y niñas, comienzan sus relaciones socioafectivas y la formación de su personalidad.




El trabajo de esto en todos los centros educativos es de vital importancia, debido a que es una forma de eliminar los estereotipos de género que la sociedad nos impone, por lo tanto, las entidades educativas deben promover la igualdad en todas sus actividades, tanto escolares, como extraescolares.

Trabajar de una forma coeducativa es una tarea muy compleja y que requiere el trabajo conjunto con toda la comunidad educativa, incluyendo a padres, madres, docentes, etc. 




Personalmente y como modo de conclusión, he de decir que es importante que existan estos modelos coeducativos en la etapa de Infantil, pero también durante toda la formación de los discentes. El profesorado no suele recibir una gran formación sobre este tema, provocando un gran desconocimiento y su baja implementación en las aulas, dándole una importancia menor de la que verdaderamente se merece. Como futuro docente seguiré informándome sobre la coeducación a lo largo de nuestra carrera profesional, porque es fundamental para destruir los estereotipos de género existentes, como he comentado anteriormente.

En los siguientes post avanzaremos y ampliaremos la información sobre este tema y su introducción en el Proyecto Final de la asignatura.


RECOMENDACIONES

  • Libros infantiles que trabajan la coeducación: AQUÍ
  • Colección de libros estupenda: AQUÍ 

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Ortiz, A. (2008). La coeducación en la Educación Infantil. Innovación y experiencias educativas. Nº10. Recuperado de: https://archivos.csif.es/archivos/andalucia/ensenanza/revistas/csicsif/revista/pdf/Numero_10/ANA_ORTIZ_1.pdf 

Rodríguez Menéndez, M. del C., & Torío López, S. (2006). El discurso de género del profesorado de educación infantil: hablando acerca de la ética del cuidado. Revista Complutense De Educación16(2), 471 - 487. Recuperado de: https://revistas.ucm.es/index.php/RCED/article/view/RCED0505220471A

Cristina López. (2019, 9 octubre). Qué es la coeducación y como llevarla al patio de tu escuela ·. Recuperado de: https://familiasenruta.com/fnr-crianza/coeducacion/

sábado, 26 de septiembre de 2020

METODOLOGÍAS ACTIVAS CONTEMPLADAS CON LAS TIC

 EL APRENDIZAJE ACTIVO Y LAS TIC


Este post lo dedicaré al nuevo bloque de la asignatura que hemos visto a lo largo de esta semana, este se titula "Tendencias metodológicas. Visiones y perspectivas sobre el aprendizaje y la enseñanza".

Las TIC nos han posibilitado un cambio en el paradigma metodológico, que implica fortalecer el papel activo y autónomo de los alumnos y alumnas. Los modelos activos de la enseñanza y aprendizaje vienen a ser las nuevas técnicas y estrategias que buscan motivar al alumnado y sobre todo transformar los procesos de E-A en una experiencia de carácter significativo.

Mediante esta metodología se pretende pasar del papel pasivo del alumnado, característico de los métodos tradicionales, hacia un papel activo que lo convierte en protagonista y responsable de la construcción de su propio aprendizaje.

Por otro lado, el docente pasa de una perspectiva en la que se le ve como un mero trasmisor de conocimientos, hacia a un papel de guía en el aprendizaje. Este facilita un enseñanza experiencial y colaborativa, tratando temas basados en las necesidades e intereses de los más pequeños acercándose a su entorno. También imparte los contenidos de las distintas áreas del currículum de una forma globalizadora. 




A continuación, comentaré las posibilidades metodológicas que nos ofrecen las TIC para la Educación Infantil en los procesos de enseñanza y aprendizaje.

  • E-LEARNING: Se suele llamar también aprendizaje online o virtual y se basa en emplear las TIC e internet de manera que se combinen con textos y elementos audiovisuales.

  • BLENDED LEARNING: Se caracteriza por la asistencia presencial del alumno compaginándola con materiales en la red para trabajarlos fuera del aula.

  • MOBILE LEARNING: Destaca por la utilización de dispositivos portátiles para incorporar todas las ventajas que nos ofrecen estos para el aprendizaje.
 



Para concluir, considero el Blended Learning uno de los mejores métodos para combinar la enseñanza tradicional con las tecnologías de la información y de la comunicación, posibilitando un aprendizaje mucho más activo y motivador para el alumno. He de destacar que el Aprendizaje Servicio también es de gran ayuda en las aulas, ya que nos permiten acercar al alumnado a su entorno haciendo un servicio a la comunidad y crearles un sentimiento de mejora de la misma.



REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 

Amores, A. (2020, April 29). Metodologías activas y TIC. Recuperado de: https://www.campuseducacion.com/blog/revista-digital-docente/metodologias-activas-y-tic/

Asorey, E. El placer de usar las TIC en el aula de Infantil. (2015, April 28). Recuperado de: https://educrea.cl/el-placer-de-usar-las-tic-en-el-aula-de-infantil/


domingo, 20 de septiembre de 2020

LA DOCENCIA EN LA ERA DIGITAL

¿QUÉ SIGNIFICA SER DOCENTE EN LA ERA DIGITAL?


Las tecnologías digitales se encuentran en constante desarrollo, lo que ha provocado que nos encontremos inmersos en una Era Digital que ha revolucionado nuestra forma de comunicación y  de relacionarnos con nuestros entorno. La integración de las aulas en esta Era ha causado un gran cambio en la metodología, la manera de de aprender y la forma de enseñar. 

La asignatura de Desarrollo Curricular y Aulas Digitales nos permite a los futuros docentes tener una perspectiva más cercana a las tecnologías de la información y de la comunicación, aportándonos así formas y recursos para integrarlas en las aulas de una manera positiva y apropiada para la edad en la que se encuentran los alumnos y alumnas.



La formación docente en lo que respecta a las nuevas tecnologías y a su implantación es muy escasa, provocando así un gran desconocimiento de todos los beneficios que estas tienen en las aulas. La instauración de las nuevas tecnologías es inevitable, por esta razón, los docentes cada vez se interesan más por ellas y, por ende, se muestran más receptivos al estudio de las mismas.

La Era Digital ha requerido un cambio tanto en el papel del docente, como en el del alumnado. El profesorado deja de ser un mero transmisor de conocimientos y se convierte en el guía del alumno en su proceso de aprendizaje. Por otro lado, el alumno deja apartado su papel pasivo en dicho proceso y se transforma en un ser activo y motivado por la construcción de su propio aprendizaje. 




En el DECRETO 38/2008, de 28 de marzo, del Consell, por el que se establece el currículo del segundo ciclo de la Educación Infantil en la Comunidad Valenciana encontramos apartados dedicados a las TIC. En estos apartados destacan su utilización como vehículo de aprendizaje, empleándolas como recurso didáctico y proyección de futuro. Estas son las encargadas de modificar la concepción reducida del entorno próximo como fuente de aprendizaje, ampliando considerablemente sus conocimientos sobre el mundo que les rodea.  

Para concluir este post me gustaría destacar que la tecnología de la información no es un sustituto de los docentes, sino que es un potenciador en el proceso de adquisición de conocimientos. El profesorado debe acompañar al alumno en el proceso de aprendizaje y ofrecerles los recursos necesario según sus necesidades, siempre desde una perspectiva globalizadora. Además de adaptar las metodologías de enseñanza, los docentes tiene que ser capaces de motivar al alumnado a hacer un buen uso de la tecnología en las aulas y fuera de ellas.


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 

Gomendio, M., & Resveratrol. (2015, April 15). La Educaci. Recuperado de: https://www.elmundo.es/opinion/2015/04/15/552d4036ca4741877c8b4575.html

Retana, J. (2020, July 31). ¿Qué significa ser docente en la era digital?: Vinculando. Recuperado de: http://vinculando.org/articulos/significa-docente-en-la-era-digital.html

DECRETO 38/2008, de 28 de marzo, del Consell, por el que se establece el currículo del segundo ciclo de la Educación Infantil en la Comunitat Valenciana

Blanco, A. V. (2016). El rol del docente en la era digital. Revista interuniversitaria de formación al profesorado, 103-114.